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mayo 1, 2024

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INSOMNIAC GAMES ES VÍCTIMA DE HACKEO Y FILTRACIONES

INSOMNIAC GAMES ES VÍCTIMA DE HACKEO Y FILTRACIONES. Hoy en día, los hackeos son actos recurrentes, en el mundo en el que vivimos.

Lamentablemente, estos actos atroces también han afectado al mundo gamer.

En febrero del 2021, CD Projekt Red, creador de Cyberpunk 2077 y The Witcher, fue víctima de hackeo y de chantaje.

El código fuente de CP 2077, el equivalente al ADN del videojuego, fue robado.

En ese entonces, el estudio decidió no pagar ni un centavo de lo que pedían los ciberdelincuentes, y el código fue subastado por varios millones de euros, en la darkweb.

Ese evento puso en graves problemas a la compañía, sumando a eso el desastroso estreno de Cyberpunk.

Además, ese hackeo es considerado, por muchos, como el más grande de la historia del mundo gamer.

Sin embargo, un nuevo contendiente ha venido a tomar el trono, y la víctima fue Insomniac Games.

INSOMNIAC GAMES ES VÍCTIMA DE HACKEO Y FILTRACIONES

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¿Cuándo ocurrió este hackeo y que pidieron los delincuentes?

El 12 de diciembre, del 2023, Insomniac Games, creadores de títulos como Spyro, Ratchet and Clank y más recientemente, Spiderman, fue víctima de ransomware.

El ransomware es, en términos sencillos, un programa malicioso, el cual impide al usuario, acceder a sus archivos o a su sistema.

Por lo mismo, si el dueño original del sistema y archivos es bloqueado, los hackers tienen acceso a toda la información que se encuentre disponible.

El conocido grupo de hackers, Rhysida, fueron los encargados del robo masivo de datos.

De acuerdo a un comunicado, los ciber-ladrones exigieron la cantidad de 50 bitcoins, lo cual equivale aproximadamente a 2 millones de dólares, dando solo 7 días para realizar el pago.

Sin embargo, el detalle importante, es que esta demanda, no solo fue enviada a Insomniac, sino que se hizo al público en general.

¿Qué significa esto?

Que cualquier persona puede pagar por esto y obtener la información.

Esto podría incluir a rivales de la empresa o cualquier persona con el poder adquisitivo podría obtener lo que sea que haya sido robado.

A partir 19 de diciembre y cumpliendo su amenaza, Rhysida puso todo el material robado al alcance de todos y esto podría traer graves consecuencias.

¿Cuál información fue filtrada?

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Por lo general, las filtraciones involucran capturas de pantalla, videos del juego en acción, pero en una etapa de desarrollo muy temprana.

Otro ejemplo de lo que se muestra, son detalles de la historia o diálogos, que solo provocan spoilers para los futuros compradores.

Estas filtraciones son parte del ecosistema de los videojuegos, siendo algunas a propósito y otras por errores o descuidos del personal.

Causan afectaciones al juego, pero dentro de lo que cabe, son inofensivas.

Sin embargo, el caso de Insomniac es mucho más grave.

El hackeo de CDPR, en 2021, fue considerado el más grande de la historia de los videojuegos, por qué se robaron el código fuente de Cyberpunk.

Prácticamente, con ese código, una persona con el conocimiento suficiente, podría crear su propia versión del juego, modificar el mismo Cyberpunk como quisiera.

Y si el código se usara para futuros juegos de la compañía, también podrían ser modificados.

Pero para Insomniac, el robo de datos fue mucho más allá de eso.

¿Cuál información sensible fue robada?

En total, fueron robados 1.67 terabytes de información, la cual contiene, aproximadamente, 1.3 millones de archivos.

Entre la información que fue robada se encuentran:

  • Material de Wolverine, incluyendo diseño de personajes, niveles, actores de voz, e incluso, una previsión de publicación, con fecha del 1º de septiembre del 2025
  • Planes, acuerdos y asociaciones con Marvel Studios, revelando las futuras entregas, basadas en personajes de la franquicia, para los próximos 10 años, siendo 2 de ellos basados en personajes de los X-Men
  • 2 videojuegos nuevos, con fecha aproximada de estreno de 2031 y 2035
  • Documentos confidenciales de los trabajadores del estudio, incluyendo copias de identificaciones, pasaportes y contratos, entre muchos otros
  • En cuanto a los documentos privados, está incluida la visa del actor que da voz a Peter Parker, Yuri Lowenthal
  • Investigaciones internas del estudio
  • Grabaciones de reuniones
  • Y aunque no lo creas, hasta las tallas de playeras de los empleados

Como puedes ver, hackeo se queda corto en este caso.

Justo por eso, este evento es considerado el robo de información más grande del mundo gamer.

Y si decidimos ponernos nuestros sombreros de papel aluminio y hacer teorías de la conspiración, cuando CDPR fue hackeado, fue poco después del atropellado estreno de CP 2077.

Hace un par de semanas, se llevaron a cabo los Game Awards 2023.

Spider-Man 2 recibió varias nominaciones, pero no ganó ni un solo premio, siendo un duro golpe para la compañía.

¿Será esto solo una coincidencia?

¿Qué ha dicho Insomniac al respecto de este hackeo?

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Por el momento, no hay una declaración al respecto.

Toda la información se encuentra disponible para todo el mundo virtual y aun cuando se lograra bloquear o eliminar el contenido, el daño ya está hecho.

A más de 24 horas de la filtración, es imposible bloquear el flujo de toda esta información.

Solo nos queda esperar las declaraciones de la compañía y ver qué medidas se tomaran al respecto.

Lo que más lamentamos, es que pase en estas fechas.

Pero parece ser que diciembre es el mes favorito de los hackers, para hacer de las suyas.

Sony fue atacada hace unos años, donde la información de cientos de usuarios, incluidas las cuentas de banco y tarjetas que usan para hacer sus compras online, fueron puestas al desnudo en la darkweb.

Y curiosamente, ocurrió también en estas fechas.

Esperemos que esto no afecte de manera significativa al estudio ni a sus futuros proyectos.

Esperamos que este artículo te haya gustado y servido, si conoces a alguien más que le pueda interesar, ayúdanos compartiendo para que llegue a más personas. ✌️

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